Website powered by

Krepysh. Sci-fi shotgun

Идея данной модели пришла в голову сразу после создания предыдущей модели пистолета Вектор. Этот дробовик из той же линейки Векторов с тем же принципом работы, но разработан уже для подразделений специального назначения. Крепыш служит для грубой работы в непростых ситуациях.
В самом начале работы над Крепышом поставил себе цель - сделать анимации с озвучкой и протестировать их работу в движке UE5. В процессе этого я набивал себе шишки и лучше запоминал как что делается. По итогу: научился делать риг и анимацию модели, научился экспортировать меш и скелет для игры от первого лица в движок, лучше понял как это все устроено)
Руки с ригом отдельно скачал с сайта gamebanana - Black Ops 2 IK Multi-Rig.
Буду благодарен за ваши оценки)

Анимации Крепыша

Экспортировал модели и анимации в движок и настроил основные движения персонажа.

Блок картридж это боеприпас, своего рода патрон с зарядом для выстрела. А усилитель напряжения позволяет делать более мощный выстрел.

Блок картридж это боеприпас, своего рода патрон с зарядом для выстрела. А усилитель напряжения позволяет делать более мощный выстрел.

Разбил модель на 4 UV для лучшей детализации: основной, коллиматор, блок и стекло коллиматора.

Разбил модель на 4 UV для лучшей детализации: основной, коллиматор, блок и стекло коллиматора.

Здесь показана рабочая область FL studio. В ней я создавал варианты звука выстрела при помощи сэмплирования и обработки. В этой же программе редактировал остальные звуки для видеоролика с анимациями.

Здесь показана рабочая область FL studio. В ней я создавал варианты звука выстрела при помощи сэмплирования и обработки. В этой же программе редактировал остальные звуки для видеоролика с анимациями.